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Devlog

Was sich an Shardfall getan hat, was als Nächstes kommt und was aus euren Ideen geworden ist.

Vier Helden kämpfen gemeinsam im Koop

Neue Startoptik, eigener Koop-Server und eine Adresse

Diesmal ging es um drei Dinge: wie die Helden aussehen, wie Koop im Internet läuft und wo ihr Shardfall bald findet.

Startoptik für alle Helden

Jeder Held beginnt jetzt in schlichter Grundausrüstung. Das Aussehen, das ihr bisher kanntet, ist nicht verschwunden: Es ist jetzt ein blaues Rollen-Set, das ihr euch im Spiel erbeutet – Gehärtete Wacht für Tanks, Gehärtete Klinge für Schadensausteiler und Geweihte Quelle für Heiler. So sieht man einem Helden an, was er schon geschafft hat.

Koop über einen eigenen Server

Online-Koop läuft nicht mehr über einen fremden Dienst, sondern über einen eigenen Server. Raum erstellen, Code teilen und los, wie bisher. Dazu kommt:

  • Die Lobby zeigt allen Mitspielern den gewählten Modus samt Kartenplan.
  • „Gemeinsam nochmal“ startet die nächste Runde per Abstimmung.

Aurex wird fairer

Beim Splitterkometen müssen sich alle sammeln, um den Schaden zu teilen. Bisher richtete sich der Anteil nach dem Durchschnittsleben der Gruppe, und Helden mit wenig Leben fielen dabei fast um. Jetzt verliert jeder im Kreis denselben Anteil seines eigenen Lebens.

Eine Adresse für Shardfall

Die Webseite zieht nach shardfall-game.de, das Spiel nach play.shardfall-game.de. Gerade richten wir den Server ein und testen ihn im kleinen Kreis. Die Webseite selbst ist neu gebaut: mit Raid-Leiter, Übersicht über Währungen und Fortschritt und einem Blick auf das, was als Nächstes kommt.

Als Nächstes

Die offene Welt mit Kopfgeldern, Schätzen und Runenrätseln und die drei Spielstile je Held sind gebaut und werden gerade getestet. Sobald sie fertig sind, lest ihr es hier.

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Bosskampf mit leuchtenden Fähigkeiten

Neue Effekte, neue Looks

Diese Woche ging es vor allem um das Gefühl im Kampf.

Effekte, die man spürt

Unter der Haube steckt eine neue Effekt-Engine. Kael und Lyra sind die ersten Helden, deren Fähigkeiten damit neu inszeniert wurden, dazu kommen Bildschirm-Effekte. Die übrigen Helden folgen.

Looks aus der Schatzkammer

In der Schatzkammer könnt ihr euer Kontogold jetzt für Aussehen ausgeben:

  • zwei zusätzliche Farben pro Held
  • Bodenringe in Sternen, Formen und Mustern
  • Emotes
  • Waffenspuren in Glut, Frost, Gift, Leere und Gold

Alles davon ist reine Optik. An der Spielstärke ändert Kosmetik nichts, und eure Mitspieler sehen eure Looks im Koop.

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Lyra im Kampf gegen eine Welle im Glutschlund

Willkommen bei Shardfall

Shardfall ist ein wellenbasiertes Hack & Slay, das direkt im Browser läuft. Ihr wählt einen Helden, übersteht Welle um Welle und kauft zwischen den Wellen in der Schmiede neue Fähigkeiten. Alle fünf Wellen wartet ein Boss, danach geht es ins nächste Gebiet: von der Mondarena über den Frostgipfel und den Glutschlund bis in den Seuchensumpf und die Kristallgrotte.

Wo das Spiel steht

Shardfall ist in aktiver Entwicklung. Spielbar sind heute:

  • 9 Helden, vom Tank Kael über die Heilerin Selin bis zur Beschwörerin Yrsa
  • Online-Koop für bis zu vier Spieler per Raumcode
  • Expeditionen auf großen Karten mit Schreinen, Elite-Gegnern und einem Boss am Tor
  • 12 Wellen-Raids und der Endgame-Raid Herz des Falls gegen Aurex, den Splitterfürsten

Redet mit

Wir bauen Shardfall nicht im stillen Kämmerlein. Schreibt unter unsere Beiträge, was euch gefällt, was nervt und was ihr euch wünscht. Jede Idee landet in unserer Ideen-Liste. In den Devlogs erzählen wir, was daraus geworden ist.

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